FANDOM


La Lucha Hardcore es un tipo de lucha libre profesional donde las descalificaciones, cuentas auferas, y todas las demás reglas diferentes no se aplican a favor de peleas que tienen lugar tanto en entornos habituales y que permiten el uso de escaleras, mesas, sillas, tachuelas, alambre de púas, tubos de luz, palas, bates de béisbol, palos de golf, martillos, hachas, cadenas, palancas, llaves, pinzas, y todas las otras armas improvisadas utilizadas como objetos extraños y pueden ocurrir en cualquier lugar. A pesar de la lucha libre incondicional es un elemento básico de la mayoría de las promociones de lucha, los que se utilizan a menudo en los clímax de feudos, algunas promociones (tales como Big Japan Pro Wrestling, International Wrestling Syndicate y Combat Zone Wrestling) especializarse en la lucha libre incondicional, con muchas peleas realizadas de esta manera.

La Lucha Hardcore se convirtió en reconocido como un estilo de lucha importante por primera vez en Japón con promociones como Frontier Martial-Arts Wrestling y W*ING. Luego se convirtió en un éxito en Estados Unidos con Extreme Championship Wrestling y World Wrestling Federation/Entertainment capitalizado el éxito e introdujo el WWE Hardcore Championship en el 1990. La WWF pronto comenzó a girar los combates en segmentos de comedia, que ilustraba la ridiculez de los que participaban. El Hardcore contrasta con la lucha tradicional basada en la estera, donde se prefieren sobre el trabajo de dobles sólidos conocimientos técnicos, sangre, sangre derramada, y el valor del choque grave.

HistoriaEditar

ReglasEditar

Armas comunesEditar

Hardcore ChampionshipsEditar

En las promociones de lucha libre, donde el Hardcore está presente, un título Hardcore puede llegar a existir. Esta forma de título se defendió bajo las reglas de larga duración, y los cambios del título son frecuentes. Algunos títulos incondicionales pueden tener sus propias reglas únicas. Por ejemplo, el WWE Hardcore Championship fue defendido en virtud de las reglas 24/7, lo que significa que podría ser defendido y ganar en cualquier momento, siempre que un árbitro estuviera presente para hacer la cuenta de tres. El OVW Hardcore Championship tuvo una papelera pasado de luchador en luchador en lugar de un cinturón. El GHC Openweight Hardcore Championship tiene una estipulación única en que si un rival que está superado por el campeón sobrevive 15 minutos, gana la pelea y el título.

Leer másEditar

ReferenciasEditar


Enlaces externosEditar

Plantilla:Extreme Championship Wrestling

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar